Các cuộc tìm kiếm về "AI boob," "AI boobs," hoặc "AI boobs rating" có thể xuất phát từ các sở thích khác nhau. Nếu bạn đang thiết kế một nhân vật thực tế, câu hỏi là sự thay đổi về độ đầy của ngực ảnh hưởng đến toàn bộ đường nét cơ thể như thế nào. Cái áo sát cơ thể giống nhau có thể nằm gần eo hơn ở một phiên bản và rơi rõ ràng hơn từ ngực ở phiên bản khác.
1. So sánh cùng một Nhân vật trong cùng một Bộ trang phục
Hãy sử dụng cùng một nhân vật trưởng thành hư cấu trong suốt quá trình. Giữ sự nhất quán về khuôn mặt, tư thế, góc máy ảnh, ánh sáng và bộ trang phục sát cơ thể, không trong suốt. Góc nhìn hơi ba phần tư cho thấy cả đường nét trước và sự chuyển tiếp từ ngực đến eo. Giữ tư thế và cách đóng khung nhất quán giúp dễ dàng hơn để nhận ra nơi mà đường nét cơ thể thực sự đã thay đổi.
Trong Idoli, hãy sử dụng mẫu để sắp xếp các bức chân dung từ trái sang phải theo thứ tự tăng dần độ đầy, với nhãn cốc tiếng Anh tương ứng bên dưới mỗi bức. Mẫu So sánh Tỷ lệ Ngực của Nhân vật AI
2. Quan sát cùng lúc Đường viền và Vải
Bắt đầu với phiên bản có độ đầy thấp nhất và lưu ý cách bộ trang phục nằm trên phần thân trên. Khi có sự tăng nhẹ, vải có thể cong nhiều hơn một chút qua phần ngực trong khi đường viền từ vai đến eo trông gần như giống nhau. Khi độ đầy tăng lên, đường nét bên trở nên nổi bật hơn và vải có thể rơi theo cách khác về phía eo.
Kiểm tra đường vai, eo, đường cổ và góc máy khi bạn so sánh. Nếu eo thu hẹp hoặc nhân vật quay đi xa hơn về phía máy quay, những thay đổi đó có thể ảnh hưởng đến mức độ đầy của ngực. So sánh các bức chân dung ở cùng tỷ lệ sẽ giúp bạn dễ dàng nhận ra những khác biệt này hơn. Những nhãn cốc giúp bạn tham chiếu đến các phiên bản trong quá trình so sánh.
Đọc đường nét từ bên ngực xuống hướng eo. Trong một phiên bản tinh tế hơn, đường nét đó có thể chảy gần như thẳng vào eo. Trong một phiên bản đầy hơn, vải có thể nhô ra xa hơn về phía trước trước khi rơi trở lại hướng thân trên. Sau đó, hãy nhìn vào vải ở dưới cánh tay. Nếu đường cổ cao hơn hoặc áo đột nhiên bám vào eo, chính trang phục có thể đã thay đổi. Kiểm tra những chi tiết đó trước khi quyết định sự khác biệt nào đến từ tỷ lệ cơ thể của nhân vật.
3. Chọn một Tỷ lệ cho Bộ Trang Phục Tiếp Theo
Hãy suy nghĩ về điều tạo nên hình dáng cho bộ trang phục tiếp theo. Một chiếc áo ôm sát theo sát thân trên, vì vậy một sự thay đổi tinh tế trong dáng vẻ có thể đã được nhìn thấy. Một chiếc áo khoác có cấu trúc lấy phần lớn đường viền từ vai và công đoạn may vá, vì vậy cùng một sự thay đổi có thể trông ít nổi bật hơn. Chọn phiên bản phù hợp với tủ đồ của nhân vật và sử dụng bức chân dung đó làm tham chiếu cho thế hệ tiếp theo.
Hãy cân nhắc cách nhân vật thường xuất hiện trên màn hình. Một sự khác biệt nhỏ có thể dễ dàng nhìn thấy trong cảnh quay từ eo lên và gần như không nhìn thấy được trong cảnh quay toàn thân. Nếu trang phục có thân áo ôm dáng, hãy xem cách các đường may đi theo thân người. Nếu trang phục có áo khoác có kiểu dáng vững chắc, hãy xem cách phần trước của áo đeo khi áo được mở hoặc khuy áo. Hãy chọn tỷ lệ có thể nhìn rõ ràng trong cách đóng khung và bộ trang phục bạn dự định sử dụng.
Câu hỏi thường gặp
Điều gì nên nhất quán trên tất cả các bức chân dung?
Giữ khuôn mặt, tư thế, chiều rộng vai, eo, bộ trang phục, khung hình, góc máy ảnh và ánh sáng nhất quán để bạn có thể tập trung vào những thay đổi về độ đầy của ngực và sự rủ xuống của vải.
Tôi nên sử dụng các nhãn cốc như thế nào?
Sử dụng chúng để xác định và so sánh các biến thể trực quan trong nghiên cứu nhân vật của bạn.
Tôi nên đưa dáng dáng đã chọn vào một cảnh mới như thế nào?
Sử dụng bức chân dung đã chọn làm tham chiếu và mô tả bộ trang phục hoặc cảnh mới trong khi yêu cầu giữ lại tỷ lệ của nhân vật.
Thử Idoli để tạo chân dung & clip AI
Khóa một idol, tạo ảnh tĩnh và video ngắn, đăng với sự tự tin.
Bắt đầu sáng tạo


