
Banliyö Ön Kapı Merdiveni Gün Batımı
Oluştur“Black Myth: Zhong Kui CG üreteci” araması çok özel bir hava yakalamaya çalışıyor: iç mekan gecemiz, fenerler, mürekkep siyah köşeler ve kostümlü bir turist yerine yargı gibi hissettiren bir figür. Game Science’in fragmanları bu havayı her zaman çizelgelerine yerleştirir. İstek görseldir. Hata, onların karakter tablosunu bir üreteci ön ayarı gibi ele almaktır.
Halk öyküsü olarak Zhong Kui, herhangi bir oyundan daha eskidir. Mürekkep, avlu gecemiz ve ateş ışığı bu daha uzun resmin bir parçasıdır. Idoli bu havadaki orijinal bir koruyucu için — senin sahip olduğun bir surat için — bir stüdyonun CG’sini yeniden basmak veya bir klibi yayınlanmamış görüntü olarak hazırlamak için değil.
Bu kategorideki efsanevi CG çoğunlukla karşıtlıktır. Küçük, sıcak bir kaynak. Hızla kaybolan gölgeler. Logo yerine ağırlık olarak algılanan kumaş. Karanlıkta dokusunu koruyan cilt. Avlu sessiz kalır. Kişinin ciddi hissetmesi için ünlü bir silüete ihtiyacı yoktur.
İhtiyacınız olmayan şeyler: kopyalanmış resmi elbise, stüdyo işareti veya sadece bir fragman karesini alıntıladığı için işleyen bir çekim. Halk öyküsü size fenerler ve gece verir. Bir oyun size özel bir tasarım verir. Bunlar farklı kütüphanelerdir.
Orijinal yetişkin bir koruyucunun sinemasal portresi, karanlık avlu, tek sıcak fener, mürekkep siyah gölgeler, dokulu elbise, doğal cilt, hiçbir stüdyo logosu yok, hiçbir kopyalanmış oyun kostümü yok, hiçbir ünlü benzerliği yok
Mitik yapay zeka duraklarında yaşanan ilk başarısızlık, neon duraklardakinden aynıdır: kimlik kayması. Fener portresi bir kişiyi gösterir; yavaş ileri itme hareketi ise benzer kaşlara sahip başka bir heykeli gösterir. Yeniden kullanılabilir karakterler ve 3 açılı referanslar, alev hareket ederken kemik yapısını sabit tutar.
Burada resimden videoya dönüşüm sade olmalıdır. Alev titremesi. Kumaş. Sabitlenmiş bir bakış. Isınık bir ışık demetinde duman veya toz. Bu zaten CG dili. Sahte altı dakikalık “oyun oynama” kaydı yanlış bir nesnedir — modelden sahip olmadığı bir ürün icat etmesini ister ve genellikle başkasının ürününü icat eder.
Aynı kilitlenmiş orijinal karakter, karanlık bir avluda yavaş ileri itme hareketi, fener alevinin titremesi, elbisenin ağırlığının sabitlenmesi, doğal hareket, ekranda metin yok, logo yok
Black Myth: Zhong Kui stüdyonun devam eden bir çalışmasıdır. Onun CG'si, karakter tasarımı ve fragman dilbilgisi kamu alanı dokuları değildir. Benzer görünümlü bir baş karakter oluşturmak, ünlü bir fragman pozunu sanki seninkiymiş gibi alıntılamak veya bir klibi sanki resmi görüntüymüş gibi yayınlamak, halk hikayelerinden sahte ürüne geçişi yapar.
Kullanılabilir ayrım şudur. Halk hikayesi motifleri — fener, avlu, mürekkep koyulu iç mekan, bir koruyucunun fikri — orijinal sanatı besleyebilir. Adlandırılmış bir oyunun yüzü, kostüm yapımı ve fragman düzenlemesi bunu yapamaz. Eğer resim sadece bir oyuncu “bu onların Zhong Kui'si” der diye etkili oluyorsa, göndermek için senin değil.
Bu hava, stüdyo lisansı olmadan ağırlık gerektiren çalışmalar için güçlüdür. Efsanevi bir hikaye için orijinal karakter sayfaları. Tek kaynak olarak alev ışığını kullanan editöryal portreler. Neon yerine ritüel sessizliği isteyen bir portföy için kısa sinemasal klibler. Gece iç mekanlarında geçen bir senaryo için ruh hal cerçeveleri.
Her durumda test aynıdır: Popüler başlık kaybolsa da görsel hala anlamlı mı kalır? Evet ise fener sinemasına sahipsiniz. Hayır ise klonunuz var.
Idoli, bir müziği statik ve hareketli çalışmalar arasında tutmak için tasarlanmıştır. Koruyucuyu 3 açılı referanslarla kilitleyin. Öncelikle fener portresini yapın. Ardından birkaç saniyelik alev ve kumaşın CG çalışmasını yapmasına izin verin. Şablonlar bir aydınlatma tarifi başlatabilir. Oluştur kısmı, karakterin yeniden baskı değil orijinal kalacağı yerdir.
Bu, sahip olamayacağınız bir fragmana kovalamaktan daha iyi bir deneyimdir. Gece hâlâ ağırdır. Yüz hâlâ belirgindir. Klib yayınlanabilir çünkü başkasının yapıtı olduğunu iddia etmez.
Arama, Siyah Efsane: Zhong Kui'yi bir CG düğmesi olarak istiyor. Gerçekten sahip olabileceğiniz şey daha eski ve daha temizdir: fener ısısı, mürekkep gölgesi ve alev hareket ettiğinde hâlâ kendisi gibi görünen orijinal bir koruyucu. Efsaneleri havaya benzer şekilde kullanın. Stüdyonun CG'sini kendi yerinde bırakın. O zaman resim sahte bir duyuru değil, efsanevi sinemadır.
Tek idolü sabitleyin, fotoğraflar ve kısa videolar oluşturun, güvenle yayınlayın.
Oluşturmaya başlayın